A partir do
século XIII, formou-se na Europa uma organização de perseguição,
pensão em destruição de tudo que era contrário aos ideais da Igreja
Católica: Santa Inquisição. Além de queimar velhinhas inofensivas e
excomungar os ratos franceses por comerem o trigo dos fazendeiros,
esta Inquisição por vezes alcançou seus propósitos, varrendo do
mundo não poucas bruxas, feiticeiros e monstros autênticos. Muitos
desses monstros eram Membros, e os Inquisidores mais diligentes
capturaram linhagens inteiras e condenaram todos seus prisioneiros
às chamas.
Esta foi a primeira vez que a raça vampírica
estava ameaçada de extinção. As crenças supersticiosas, combinadas a
um sadismo meticuloso, colocaram em mãos mortais os meios para
livrar o mundo dos monstros. Para os Membros este período é
comparado ao holocausto enfrentado por nossos irmãos judeus (humanos
obviamente) imposto por seus não menos irmãos nazistas (humanos
também!!). Os vampiros que sobreviveram portam até hoje as
cicatrizes psíquicas da Inquisição: levam uma vida de reclusão
paranóidee evitam, a todo custo, o contato com o mundo daqueles que
respiram.
Era a hora de uma mudança drástica. Os vampiros
não possuíam uma organização forte que pudesse guiá-los contra essa
carnificina. Surgiram assim redes secretas e milícias com o intuito
de livrarem-se dos olhos atentos dos inquisidores. Certa vez
reuniram-se os maiores vampiros para fundarem uma organização que
conduziria os demais vampiros à paz. O nome Camarilla, conferido a
essa organização, originou-se das salas pequenas e secretas usadas
para reuniões e esconderijo. Os grupos fizeram contato entre si; a
adversidade unindo-os pela primeira vez. A primeira assembléia geral
teve lugar em 1486. Muitos preferiram não comparecer, mas esta
reunião concedeu a si mesma o poder de falar por todos os Membros
existentes ou a serem ainda criados, e de impor leis para governar a
todos. Os fundadores da Camarilla foram seus próprios legisladores.
A primeira lei, e a mais sagrada é a Lei da Máscara. Este é o
princípio básico de quase todos os vampiros existentes, não
demonstrar sua natureza vampírica é um ato de sobrevivência da
espécie.
Os momentos de terror passados mostraram o quão
vulneráveis estavam estes Membros. Foi então passada a idéia de que
todos os Membros teriam sido mortos pelos caçadores e que o mundo
estaria livre desta praga. A Camarilla cuidou para que tudo desse
certo e que a Máscara não fosse quebrada revelando a verdade sobre
os vampiros. A Máscara definia duas premissas, cada qual com uma
determinada quantidade de contingências e objetivos menores:
Imprimis simplicissimusque, seria exigido
cuidado e uma circunspeção razoável de todos os Membros da Família.
Qualquer um que ameaçasse todo o destino da Família seria cruelmente
caçado e extremidado.
Segundus, era preciso tomar providências
efetivas para alterar a postura da sociedade mortal, e afastar as
mentes dos pensamentos supersticiosos. Vários membros da Família
haviam-se tornado eruditos para suportar o passar das décadas de
solidão e, desse modo, acumulado muitas descobertas; decidiu-se
então tornar os conhecimentos em diversas disciplinas nos campos da
alquimia, literatura, arte, geografia, cosmologia, und so weiter,
acessíveis aos Taggänger. Muitos mortais já haviam dado passos
nessas direções, de modo que a tarefa não foi insuportavelmente
árdua. Alguns exemplos são nomes como Bacon, Dee, Galileu,
Copérnico, Ariosto, Michelangelo, da Vinci, Cellini e Colombo.
Criamos uma Era admirável. Com tantas descobertas novas a atrair
nossa atenção, acabara a obsessão em caçar monstros. Um pouco mais
tarde - principalmente devido a uma aliança com Matusaléns franceses
-, filosofias materiais e políticas foram influenciadas. A ciência
dera luz a Razão, e a Razão negavam os monstros. Durante os séculos
seguintes quase completamente a supertição foi destruída ao redor
dos vampiros.
Ninguém, com algum grau de educação acreditava
mais que algum dia seres sugadores de sangue tivesse existido. Suas
intervenções prosseguiram ao longo das décadas seguintes - uma
guerra aqui, uma descoberta ali - tudo visando manter nossas mentes
ocupadas e distantes de nós. Estes seres estiveram em alguns dos
eventos mais importantes da História. Contudo, nossa História não
foi toda influenciada por eles. Marx pertencia era humano, e nenhum
vampiro poderia ter formulado seus pensamentos. Algumas décadas
depois ocorreram eventos monstruosos na Europa, mas nenhum vampiro
esteve neles envolvido. Esses monstros pertenciam à nossa própria
espécie.
Durante todo este século foram tomadas
providências para preservar a imagem do vampiro nos entretenimentos
populares, de modo que ficasse nítido que eram fictícios. Sempre que
o misticismo dos mortais aumenta, a Camarilla esforça-se para
sufocar essa tendência acionando todos os recursos disponíveis para
a reativação da Máscara. A evidência disto pode ser constatada no
materialismo que cerca os mortais hoje em dia.
A Camarilla é a representação de toda a sociedade
vampírica, por ser a maior seita de Membros no mundo. Porém ela
possui influência apenas moderada já que anciões não se deixam levar
por ordens para colocar de lado seus planos na Jyhad. Está quase
sempre envolvida em conflitos com o Sabbat que pouco se importa com
a Máscara, a tanto custo mantida intacta por todos esses séculos.
Esta guerra por autoridade das duas seitas quase sempre termina em
carnificina. Príncipes não toleram a intervenção da seita em seus
domínios e ainda os anciões que a dominam apenas a utilizam como
mais um instrumento contra os anarquistas.
Embora a Camarilla mantenha-se aberta a todas as
linhagens, seus integrantes representam um pouco mais das que metade
dos clãs conhecidos. Apenas sete entre os treze clãs estavam entre
seus fundadores, e apenas esses clãs comparecem regularmente às
reuniões do Círculo Interno. Os indivíduos dos outros clãs podem
fazer parte da Camarilla, mas o mesmo não ocorre a nenhum clã como
um todo. Acredita-se que os Ventrue desempenharam um papel essencial
na união dos sete clãs fundadores da Camarilla. Seus esforços e
imaginação decerto residem por trás de sua origem improvável. A
Camarilla não reconhece abertamente a existência dos Antediluvianos,
seres com poderes quase divinos "netos" diretos de Cain e que estão
por trás da guerra vampírica, a Jyhad. Os relatos sobre eles são
ridicularizados. Segundo a concepção da Camarilla, os antediluvianos
são uns mitos.
Em 1453, com o advento da Santa Inquisição, além das
barbaridades cometidas pela Igreja nesse período, muitas linhagens
de vampiros foram dizimadas. Pela primeira vez, os imortais corriam
sérios risco de extinção. Os que viveram nessa época relatam que o
medo era semelhante à época do Holocausto para os mortais. Com isso,
os membros sobreviventes trazem até hoje as cicatrizes dos tempos
vividos e carregam a experiência de enfrentar o medo de morrer.
Estes que sobreviveram tal período, logo
aprenderam o valor do sigilo e da dissimulação, e com isso
estruturaram uma sociedade. Uma Sociedade Vampírica. A chamada
Camarilla se originou das pequenas reuniões dessa sociedade, que
assim como os franceses se escondiam na Revolução Francesa, os
vampiros deste período aprenderam a arte da descrição e em salas
pequenas e secretas começaram a ditar regras para os vampiros,
tentando assim, proteger a todos da extinção.
1486 Data da primeira assembléia oficial da
Camarilla, constituindo assim uma série de leis e princípios que
todos os vampiros deveriam seguir. A principal lei, e a mais
sagrada de todas, é a lei da Máscara. Além desta temos outras cinco,
que são:
A Primeira Tradição: A Máscara
"Não revelarás tua verdadeira
natureza àqueles que não sejam do Sangue. Ao fazer isto, renunciará
aos teus direitos de Sangue."
A Segunda Tradição: O Domínio
"Teu domínio é tua inteira
responsabilidade. Todos os outros te devem respeito enquanto nele
estiverem. Ninguém poderá desafiar tua palavra enquanto estiver em
teu domínio."
A Terceira Tradição: A Progênie
"Apenas com a permissão de teu
ancião gerarás outro de tua raça. Se criares sem a permissão de teu
ancião, tu e tua progênie sereis sacrificadas."
A Quarta Tradição: A Responsabilidade
"Aqueles que criares serão teus
próprios filhos. Até que tua progênie seja liberada, tu os
comandarás em todas as coisas. Os pecados de teus filhos recairão
sobre ti."
A Quinta Tradição: A Hospitalidade
"Honrarás o domínio de teu próximo.
Quando chegares a uma cidade estrangeira, tu te apresentarás perante
aquele que a gerir. Sem a palavra de aceitação, tu não és nada."
A Sexta Tradição: A Destruição
"Tu és proibido de destruir outro
de tua espécie. O direito de destruição pertence apenas ao teu
ancião. Apenas os mais antigos entre vós, convocarão a Caçada de
Sangue."
Hoje, a Camarilla é a maior seita de
vampiros, assim como a mais aberta. Teoricamente qualquer vampiro,
independente da linhagem, pode requerer sua filiação como membro.
Como foi anteriormente falada, a maior preocupação da Camarilla é a
manutenção e preservação da Máscara. Historicamente, houve
muitas tentativas de líderes da Camarilla em assegurar maior
autoridade desta sobre os vampiros. Todas em vão. Portanto, tal
organização permanece uma seita dividida, de influência apenas
moderada.
Acredita-se que os Ventrue desempenharam um papel
fundamental na união dos sete clãs fundadores.
O CONCLAVE:
Os Conclaves são eventos políticos importantes e
potencialmente perigosos. Abertos a todos, são os meios mediante os
quais a Camarilla funciona como uma seita. Normalmente estes só são
convocados, se necessário. A função básica do Conclave é fazer
recomendações em assuntos que lhes são submetidos. Qualquer membro
pode submeter um assunto ao Conclave.
O Conclave interpreta as Seis Tradições e, em alguns
casos, pode até mesmo estabelecer novas tradições. Pode também
convocar Caçadas de Sangue, mesmo contra o príncipe, que sob todos
os aspectos estão salvos delas.
Os Conclaves só podem ser convocados por um
Justicar, que possui autoridade para fazê-lo a qualquer momento.
O CÍRCULO INTERNO:
A cada treze anos ocorre uma reunião dos Anciões de
cada clan. Este é o núcleo da Camarilla. Comparados a esta
assembléia, todos os outros Conclaves não passam de teatrinhos de
marionetes. A função básica do Círculo Interno é designar um
Justicar, os juízes da seita. Um Justicar é escolhido de cada um dos
sete clãs. Estes têm poder para lidar com os Membros da Camarilla
que transgridam as tradições. Os Justicars detêm o poder verdadeiro
na Camarilla.
O ELÍSIO:
Um príncipe costuma ceder certas porções de seu
domínio que são livres de toda e qualquer violência. Esses locais
são os Elísios.
Os Elísios são as partes da cidade onde os acordos
são fechados, e também onde ocorre a maioria das intrigas e debates.
A PRIMIGÊNIE:
A Primigênie são uns grupos de Anciões que tem a
função de aconselhar e auxiliar o príncipe. Juntos esses anciões
podem ser considerados os Membros mais poderosos da cidade. A
Primigênie é extremamente influente, cabendo-lhe o papel de
moderadora dos poderes ditatoriais do príncipe.
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